"Dostawa" napisany dnia 17.05.2012 przez Immas / [Komentarze: 3]: Niestety nie mogłem pojawić się na czas aby odpalić wszystko o właściwej godzinie za co wszystkich przepraszam, w zamian obiecuję dodać do butiku coś ekstra tak aby zrekompensować ten czas.
Dostawę przenoszę na niedzielę ponownie na godzinę 21:05, tym razem odpali się ona automatycznie.
Jeszcze raz przepraszam.

"Konkurs" napisany dnia 14.05.2012 przez Immas: Zapraszam wszystkich zainteresowanych do udziału w konkursie.
Szczegóły dostępne są na blog.ccrpg.pl

"Dostawa do królewskiego" napisany dnia 12.05.2012 przez Immas / [Komentarze: 54]: Dawno już nie robiliśmy nic z królewskim butikiem dlatego też pora zrobić średnią dostawę.
Zaczniemy w czwartek 17.05 o godzinie 21:00, a co będzie w butiku ?
Pojawią się zestawy nowych skórek na miecze, zbroje, hełmy i spodnie.
Ich wcześniejsza cena zostanie zachowana, a więc po 5.000.000 złota za sztukę.
Dostawa obejmie również sprzęt i tutaj jak zwykle czekam na wasze propozycje w komentarzach.
Nie zabraknie oczywiście wszelkiego rodzaju witamin i kilku akcesoriów.
Wraz z pojawieniem się nowych "skórek" przedmioty będą posiadały dopisek do nazwy np. "Lodowe ostrze magnus magnorum + XX" lub jeżeli taka opcja bardziej się wam spodoba skórka będzie zmieniała nazwę sprzętu utajniając dane o nim np. "Lodowe ostrze + XX".
PS. Dociekliwi mogą śledzić moje konto na serwerze testowym, w najbliższych dniach pojawi się na nim już dawno zapowiedziany system, a niebawem zostanie od wprowadzony w życie.

"Nowe zadanie oraz strażnik" napisany dnia 25.04.2012 przez Immas / [Komentarze: 37]: Tak jak obiecywałem za parę chwil będzie można ponownie wymieniać pierwiastki na Gwiazdę Mocy.
Do wymiany potrzebne będą wszystkie pierwiastki oraz
Cuchnąca pamiątka po wisielcu, aby otrzymać nowy przedmiot należy wykonać proste zadanie (dostępne w prastarym zwoju):
Sanktuarium odwagiJest to prosta "misja" polegająca na zabiciu Wisielca oraz uzbieraniu 5.000 doświadczenia w 24 godziny, kary brak. Zadanie odnawia się co 7 dni (nie ma możliwości wcześniejszego odblokowania zadania).
Wisielec HP: 2000
PR: 5
Wisielec resetuje się co 6 dni, za jego pokonanie otrzymać można 2.500 doświadczenia, jego siła jest porównywalna z Chochliczem.

"Krótkie info" napisany dnia 24.04.2012 przez Immas / [Komentarze: 26]: Myślę, że większość przeszkód na wyspach została ostatecznie załatana dlatego pora zająć się nowymi sprawami.
Ostatnia rzecz to usprawnienie armii, zostanie dodana możliwość masowego uzdrowienia poległych jednostek.
Pytaliście o pierwiastki, nie będzie ich już w świątyni. W zamian dodam quest, który będzie można wykonać raz w tygodniu (to daje 4 dodatkowe staty w miesiącu).
Będzie on polegał na uzbieraniu trzech pierwiastków oraz wykonaniu bardzo prostego zadania w zamian otrzymamy gwiazdę mocy.
Co z systemem łodzi, otóż pomyślałem że dobrze by było gdyby istniała możliwość prowadzenia wojen oraz handlu. Jeżeli chodzi o rozwiązania wojenne to mam tu na myśli zarówno potyczkę w celach rozrywkowych jak i zwyczajne piractwo.
Alchemik to ciągle kwestia otwarta z uwagi, że nie mogę się zdecydować na sposób w jaki można wymieniać w nim przedmioty. Skłaniam się tutaj do prostej gry logicznej, a więc wymiana wymagała by trochę szczęścia, trochę sprytu oraz posiadania składników - co wy na to ?
Smocze kule - powrócą, a nagroda będzie ponownie potężna jak za starych czasów. Pytanie tylko czy będzie to element ekwipunku, przedmiot kolekcjonerski czy inna wartościowa rzecz. Ciekawe pomysły możecie wysyłać na mój email (to poniżej).
Znamię smoka - po tylu latach wypadało by ostatecznie rozwiązać ten problem. Podpowiem, że w głowie tli mi się pomysł: Jajko + smok + walka.
------------
Nowego zadania można się spodziewać już jutro, masowe leczenie również powinno zaistnieć w tym czasie.
Alchemik to kwestia majowego tygodnia, reszta to plan na nieco dłuższą metę.
Dodam jeszcze, że mam zamiar wprowadzić sporą ilość przedmiotów zmieniających wygląd. Pisząc spora ilość mam na myśli po 2-3 części każdego elementu ekwipunku (bez akcesorium).
Pomysły możecie słać na immas@ccrpg.pl

archiwum